Seit 2022
Schul-AGs
Gestartet an der Grundschule Osterhop, seit 2025/26 als AG Hack & Play an der Gesamtschule Bremen-Ost und der Wilhelm-Olbers-Oberschule: vom Computer-Grundwissen bis zu Programmieren und KI.
Medienkompetenz aus Bremen
Ich bin Jenny. Mit MINNY.IO bringe ich Kindern Medienkompetenz und Programmieren näher, dort wo sie lernen: in Schul-AGs, Ferienprogrammen und auf Events. Mein Einstieg ist oft Minecraft, weil Kinder sich dort zu Hause fühlen. Seit 2022.
Ausgezeichnet mit dem Bremer Medienkompetenzpreis „das ruder“ 2024
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Was ist MINNY.IO?
Minecraft ist für mich ein Werkzeug, kein Selbstzweck. Ich nutze es, weil es Kinder dort abholt, wo sie sich heimisch und kompetent fühlen. Von dort geht es weiter: mit Minecraft Education, mit Ozobots, kleinen Robotern, die Kinder programmieren, und mit der Hour of Code.
Im Kern geht es um Medienkompetenz. Kinder sind längst Teil der digitalen Gesellschaft. Ich möchte, dass sie diese Welt sicher erleben, Tricks und Gefahren erkennen und sie selbst mitgestalten.
Dazu gehört auch, zuzuhören. Kinder brauchen jemanden, der ihre Sorgen ernst nimmt, sie warnt und schützt.
Wofür ich stehe
Die Welt verändert sich schnell, und mit jedem technischen Sprung werden mehr Menschen abgehängt. Ich möchte, dass jedes Kind die Chance bekommt, sein Potenzial in der digitalen Welt zu entdecken.
Ich möchte besonders Mädchen und marginalisierte Gruppen erreichen und zeigen: Coding ist keine Männersache.
Ich höre mir die Sorgen der Kinder an und spreche mit ihnen über Cybermobbing, Dark Patterns und gesunde Spielzeiten.
Mit Blöcken, Code und Robotern lernen Kinder, wie Technik funktioniert. So werden aus Nutzenden Gestaltende.
Wer zeigt, was er gebaut hat, traut sich mehr zu. Deshalb präsentieren die Kinder ihre Ergebnisse, in der Gruppe und vor Eltern.
Kinder sollen ihren Platz in der digitalen Welt sicher, selbstbewusst und kritisch einnehmen können. Dafür sorge ich für einen geschützten Rahmen: moderierte, gewaltfreie Welten, in denen sich auch die Jüngsten sicher fühlen.
Für Schulen
Ihr müsst keine Minecraft-Profis sein. Ich bringe Ablauf, Welten und Technik mit und helfe bei den Lizenzen.
Ein festes Angebot über das ganze Schuljahr, im Ganztag oder am Nachmittag. Neben Minecraft Education kommen Ozobots und die Hour of Code zum Einsatz. So mache ich es seit 2022, heute in der AG Hack & Play.
Einstiegs-Workshops, Fortbildungen fürs ganze Kollegium und Vorträge für Fachtage und Elternabende. Grundlage ist unter anderem die Minecraft Trainer Academy von Microsoft.
Faire Wettbewerbe zwischen Klassen und Schulen: Bau-Challenges, Redstone-Rätsel und ein Fair-Play-Pokal. Die erste Saison startet, sobald sich eine Partnerschule oder ein Partner findet.
Für Familien
Dein Kind spielt sowieso Minecraft? Bei mir wird daraus gemeinsames Bauen, Tüfteln und Lernen, betreut und sicher.
Moderierte, gewaltfreie Server, auf denen auch die Jüngsten sicher spielen und lernen.
Ferien-Camps und Workshops auf Events, etwa im c3kidspace auf dem Chaos Communication Congress und dem Easterhegg. Das nächste Camp startet, sobald sich ein Partner findet.
Was schon läuft
Seit 2022
Gestartet an der Grundschule Osterhop, seit 2025/26 als AG Hack & Play an der Gesamtschule Bremen-Ost und der Wilhelm-Olbers-Oberschule: vom Computer-Grundwissen bis zu Programmieren und KI.
Sommer 2023
Eine Woche Ferien an der Grundschule Osterhop: Zwölf Kinder von 8 bis 12 Jahren haben gemeinsam eine Welt gebaut, im Team Aufgaben gelöst und viel über gesundes Gaming gelernt.
Seit Winter 2023
Sichere Minecraft-Server, auf denen Familien gemeinsam spielen und bauen. Angefangen hat alles im c3kidspace auf dem 37C3, dem Chaos Communication Congress.
Angefangen hat alles 2022 an der Grundschule Osterhop in Bremen, mit AG und Feriencamp. Heute läuft die AG an der Gesamtschule Bremen-Ost und der Wilhelm-Olbers-Oberschule. Auf dem Chaos Communication Congress und dem Easterhegg gebe ich Workshops für Kinder, zum Beispiel Minecraft Education für Einsteiger, die Hour of Code und 2026 einen Workshop zu Dark Patterns. Im c3kidspace auf dem 37C3 ist Ende 2023 auch ChaosCraft entstanden.
Ich freue mich über Schulen, Träger der Jugendarbeit, Bibliotheken, Stiftungen und Unternehmen, die mehr Kindern digitale Bildung ermöglichen möchten: mit Räumen, Geräten, Förderung oder einem gemeinsamen Projekt.
Zusammenarbeit anfragenAuszeichnungen und Öffentlichkeit

Auszeichnung 2024
Die Bremische Landesmedienanstalt hat mein Projekt „MINNY.IO – Lernen mit Minecraft Education“ ausgezeichnet. Die AG an der Grundschule Osterhop richtet sich vor allem an Kinder mit Lernschwierigkeiten.
Preisverleihung ansehen (MINNY.IO ab Minute 20:45)Zur Preisseite
Workshop ab 12 Jahren über Tricks in Apps und Spielen, mit der App Lootmania. Easterhegg 2026
Zum Programm: Spielerisch Dark Patterns erkennen lernenAuf dem Easterhegg 2025 in Hamburg und im c3kidspace auf dem 39C3
Zum Programm: Hour of Code: Programmieren mit MinecraftKiKA, Team Timster, gedreht an der Grundschule Osterhop
Beitrag ansehen: Was ist Cybermobbing? Ein Rucksack-ExperimentLightning Talk von Jenny und Enrico Bartz auf der KubeCon + CloudNativeCon Europe in Paris
Video ansehen: Minecraft Meets Kubernetes: Crafting Future Developers on a Pixelated PlaygroundDe Nederlandse Kubernetes Podcast, Folge 46
Folge ansehen: Exploring the Intersection of Minecraft, Kubernetes, and EducationJedes Jahr im c3kidspace auf dem Chaos Communication Congress, seit dem 37C3
Kidspace-Programm 39C3: Minecraft Education Beginner WorkshopÜber mich
Ich habe MINNY.IO gegründet, weil ich überzeugt bin, dass Lernen nicht langweilig sein muss. In Minecraft sehe ich jede Woche Kinder, die sich eine Stunde lang auf ein Ziel konzentrieren, sich gegenseitig etwas erklären und stolz zeigen, was sie geschafft haben.
Minecraft Education Ambassador
Ich gehöre zu den ersten Ambassadors in Deutschland. Nachweis auf Credly
Ich bilde mich regelmäßig weiter, in Programmen von Microsoft und seinen Partnern, zum Beispiel der Minecraft Trainer Academy und der esports Teacher Academy.
Für Interessierte
Deine Frage ist nicht dabei? Schreib mir einfach unten über das Formular.
Nein. Ich bringe alles mit und zeige dir, was du für den Einstieg brauchst.
Nein. Minecraft ist mein Einstieg, weil Kinder es kennen und sich darin sicher fühlen. Ich arbeite auch mit Ozobots und der Hour of Code. Im Kern geht es um Medienkompetenz und darum, dass Kinder die digitale Welt verstehen und mitgestalten.
Minecraft Education ist eine eigene Version für Schulen, mit Lernwelten zu Mathe, Naturwissenschaften, Sprache und Informatik. Lehrkräfte steuern, was in der Welt passiert.
Meine Angebote richten sich vor allem an Kinder von 8 bis 12 Jahren. Für ältere Gruppen passe ich Aufgaben und Welten an.
Das hängt vom Format, der Gruppengröße und der Dauer ab, und davon, ob Geräte und Lizenzen schon da sind. Oft können Fördervereine oder Förderprogramme einen Teil übernehmen. Schreib mir, dann bekommst du ein passendes Angebot.
Ja. Hier kannst du es direkt herunterladen. Für eine Konferenz oder einen Förderantrag stelle ich dir gern etwas Passendes zusammen.
Vor Ort vor allem in Bremen. Fortbildungen und Server-Angebote gehen auch online.
Ich melde mich in der Regel innerhalb weniger Tage.
Lieber per E-Mail? info@minny.io